Fantezia este un gen de opere de artă bazate pe folosirea basmului și a motivelor mitologice. Fantezia, spre deosebire de science fiction, nu caută să explice lumea și posibilitățile eroilor dintr-un punct de vedere rațional.
Caracteristicile genului fantastic
Literatura fantezie tipică este ca un roman istoric de aventuri amplasat într-o lume fictivă care amintește de Evul Mediu european. Eroii se confruntă cu ființe și fenomene supranaturale. Lucrările fantastice se bazează adesea pe comploturi arhetipale.
Genul fantastic în forma sa modernă s-a format la mijlocul secolului al XX-lea. Scriitorul englez John Ronald Ruel Tolkien, autorul Domnului inelelor și Hobbitului. Sau înainte și înapoi."
Romanele cavalerești, epopeile, epopeile, poveștile populare și de autor sunt considerate predecesorii literari ai acestui gen. În zilele noastre, nu doar operele literare sunt create în stilul fanteziei, ci și picturile, filmele, seriile de televiziune, jocurile de masă și computer.
Arhetipuri fanteziste
Trăsăturile arhetipale ale fanteziei includ prezența în operă a diferitelor rase fantastice și creaturi mitologice, opoziția forțelor Binelui și Răului, organizarea complotului sub forma unei căutări. Pentru fantezia europeană și parțial americană, creaturile din mitologia celtică și scandinavă sunt caracteristice: spiriduși, gnomi, troli, ogre, pixii, goblini etc. În lucrările acestui gen cu aromă slavă, goblin, sirene, brownies și kikimors pot fi găsite.
O opoziție clară a forțelor întunecate și luminoase este clar vizibilă în operele clasice ale genului: „Stăpânul inelelor” de J. R. R. Tolkien, „Roata timpului” de R. Jordan, „Tapiserii din Fionavar” de G. G. Kea. În fantezia modernă, acest arhetip este mai puțin pronunțat. De exemplu, în ciclul extrem de popular și încă neterminat al lui J. Martin „Un cântec de gheață și foc” nu există practic personaje absolut rele sau absolut amabile.
Lucrările fantastice sunt greu de clasificat. Adesea, elementele supranaturale servesc drept fundal pentru o poveste de dragoste sau o poveste de detectiv. Cele mai populare sunt fantezie epică, romantică, urbană și pentru copii.
Povestea principală a multor lucrări este o căutare - căutarea unui anumit obiect magic, persoană, loc sau cunoștințe. Acest arhetip își are originea în comploturile literaturii antice și medievale, de exemplu, călătoria Argonauților pentru Lâna de Aur sau căutarea Sfântului Graal. Acum căutarea, ca modalitate de organizare a complotului, se realizează cel mai pe deplin în jocurile pe computer.