Bunicii copiilor de astăzi erau și ei copii. La fel ca toți copiii din lume, le plăcea să se joace și nu aveau nici computere, nici console de jocuri. Pe de altă parte, au existat multe jocuri de mobil, de masă și de jocuri de rol, care ar putea fi de interes și pentru copiii moderni. Atributele pot fi realizate manual.
Este necesar
- - o bucată de cretă;
- - coardă pentru sărit;
- - cuțit;
- - un borcan de fier cu nisip sau o pietricică.
Instrucțiuni
Pasul 1
În copilărie, bunicii de astăzi petreceau mult timp pe stradă. De îndată ce zăpada s-a topit, grupuri de fete și băieți au apărut în toate curțile cu bile, sărind corzi, cuțite și alte obiecte interesante. Frânghia nu trebuia achiziționată de la magazin - pentru unele jocuri, era necesar să aveți ceva de genul unei frânghii, care nu era disponibilă pentru vânzare. O bucată de furtun de cauciuc, de exemplu, era bună. Pentru a juca „clasicii”, era nevoie doar de o bucată de cretă și o bilă - un borcan umplut cu nisip de sub cremă de ghete sau acadele. Cea mai obișnuită piatră ar putea servi ca o bilă de tac.
Pasul 2
Erau foarte mulți „clasici”. Aproape fiecare curte avea propriile reguli. Cea mai populară opțiune este „simplă”. Pe o zonă plană, desenați un dreptunghi, împărțindu-l cu o linie longitudinală în 2 benzi identice, fiecare dintre ele, la rândul său, fiind împărțită prin linii orizontale în 5 pătrate. Puneți un număr în colțul fiecărui pătrat. „Kdassik” se dovedește a fi doar zece, jucătorul trebuie să sară în fiecare pe rând, fără a păși pe linie. După primele cinci pătrate, uneori te poți odihni. În partea dreptunghiului care este mai departe de primul și al zecelea pătrat, desenați un semicerc și scrieți cuvântul „odihnă” acolo. Cu toate acestea, au existat și variante ale jocului, când în acest semicerc au scris ceva de genul „foc” sau „iad” și atunci a fost imposibil să se sară în el în niciun caz. Jocul poate continua destul de mult timp. Jucătorul se află în fața pătratului cu numărul „1”, aruncă mingea în acest pătrat și sare în el pe un picior. Exact în același mod, el trebuie să sară peste toate pătratele. Condițiile speciale stipulează dacă vă puteți lăsa piciorul sau nu. În general, metoda este negociată în prealabil. Puteți sări pe două picioare, cu ochii închiși, cu spatele în față etc. „Clasicii din Moscova” aveau o altă configurație, trebuiau să sară pe un picior, apoi pe doi. În general, toată lumea ar putea veni cu regulile - precum și cu amenajarea pătratelor. Inițiativa a fost binevenită în toate modurile posibile.
Pasul 3
Nu mai puțin decât clasicii, existau opțiuni pentru a te juca cu o frânghie. Pentru a începe, pur și simplu încercați să săriți pe două picioare, rotind coarda înainte. Pot exista două moduri - cu un salt și fără. În prima opțiune, mijlocul frânghiei atinge podeaua, jucătorul sare peste ea și, în timp ce cablul îi trece în spate, sare din nou. În a doua opțiune, trebuie să rotiți frânghia foarte repede, astfel încât picioarele dvs. să nu atingă pământul a doua oară. Regulile au variat. S-ar putea răsuci coarda înainte, înapoi, să sară pe unul sau două picioare, să alterneze picioarele, să le traverseze. Ai putea juca în perechi. De exemplu, o fată a început jocul și nu trebuie întreruptă, iar a doua trebuia să sară rapid sub coardă, să stea vizavi și să înceapă să sară. Dacă unul dintre parteneri pășea pe frânghie, cuplul trebuia să se odihnească, iar o altă echipă îi lua locul. Câștigătorul a fost cel care a făcut mai multe sărituri și nu a greșit.
Pasul 4
Au existat și astfel de variante de jocuri cu frânghie, când doi jucători au răsucit cablul, iar al treilea a sărit. Coarda pentru un astfel de joc ar trebui să fie destul de lungă și grea, așa că nimănui nu-i place să se răsucească. La începutul jocului, selectați „filatoarele” cu o regulă de numărare, iar apoi vor fi înlocuite de cel care a călcat pe frânghie. Începeți să rotiți, cel de-al treilea jucător trebuie să sară și să sară așa cum este cerut de reguli. De exemplu, pe vremuri această opțiune se practica. Jucătorul sare, face unul să sară peste frânghie și alergă. Cel de-al doilea jucător sare, de asemenea, face un salt și sare afară. În runda următoare, a fost necesar să sari peste cablu de două ori, apoi de trei ori etc. Câștigătorul a fost cel care a făcut cele mai multe sărituri. Puteți răsuci coarda atât către jucători, cât și în direcția opusă. Poziția picioarelor poate fi, de asemenea, negociată în avans.
Pasul 5
Pentru un începător complet, a existat o versiune mai simplă a jocului cu o frânghie. Puneți doi jucători să tragă frânghia la mică distanță de sol. Lăsați al treilea jucător să sară peste el în orice mod convenabil. În runda următoare, coarda este ridicată mai sus, apoi chiar mai sus. Când jumperul o atinge, el înlocuiește unul dintre întinzătoare. Data viitoare când are ocazia să sară, coarda este trasă la nivelul la care jucătorul a renunțat în ultima rundă.
Pasul 6
Pe stradă, copiii au jucat și jocuri cu mobilitate redusă. Astfel de jocuri includ, de exemplu, jocul „cuțitelor”. Desenați un cerc pe sol și împărțiți la numărul de jucători. Fiecare jucător trebuie să stea pe propria bucată de pământ. Alegeți la sorți cine va arunca cuțitul mai întâi. Cuțitul ar trebui să se lipească în pământul vecinului. Dacă acest lucru reușește, aruncătorului i se permite să taie o bucată de „teritoriu inamic” prin conectarea cu linia dreaptă a locului în care cuțitul este lipit de centru. Jucătorul care nu mai are teren este eliminat. Cum să aruncați cuțitul trebuie discutat în prealabil. Acest lucru se poate face în timp ce stai ghemuit, în picioare, îngenuncheat etc. Cei mai agili jucători și-au aruncat un cuțit pe umeri.